[時間割:C言語]『デバッグではじめるCプログラミング』
2009/02/18 23:23 posted by kunkichi
またここ数日忙しくて更新できてないのですが、一応ちゃんとやってるよという報告もかねて(笑)
時間割の達成状況をちょっと見直してみたいと思います。
- 「Perl」の時間は順調とはいわないまでもある程度こなせてる感じ
- 「サーバ」は引き続きRADIUSを。一応本は読み終わってるので、知識定着のためのまとめをやってこうかなと。あと、念願のクアッドコアCPUを手に入れたので、いろいろと試していきたいなと。
ということで、問題は「C言語」。
これまで、はじめてのC言語 完全入門に沿ってやってきたのだけど、途中からどうも面白味に欠ける気がしてきて、モチベーション低下&ちょっとサボりがち。ということで、てこ入れのために、書籍を変えました。選んだのはこれ。
ゲームを作る(なつかしのROGUE系RPG!angbandとかやったなぁ、、、)という目標を設定して、実際に設計しつつ実装していくというなかなか実践的な内容。本の中で紹介されているソースコードはわざとちょこちょこ間違いがあって、それをデバッグしつつ学ぶというところが特徴的で面白い本です。ここ2、3日で一気に8割方読み終えるぐらいに読みやすいし、サンプルプログラムに目標がちゃんとあるのはゴールが見える感があってモチベーションも維持しやすいしね。
ただ、はじめてのC言語 完全入門ほど細かい説明(とはいうもののこれもポインタとか配列のところの説明はやっぱり足りない気がするなぁ、具体的にどういうシチュエーションでどう使ったらどういうメリットがあるか?っていうところまではサンプルプログラムには含まれてるとは思えないし。)があるわけではないので、一気に読み進めれたのははじめてのC言語 完全入門をある程度読んでいたからってのもあるね。そういう意味では無駄にはなってないってことだとプラスに考えるようにしてます。
あと少しで読み終えれそうなので、一通り読み終えたら、サンプルのゲームをカスタマイズしつつ実際に作ってみたいと思ってます。一応Windows環境でのプログラミングを想定しているようなので、UNIXでやるならどうするか?とか、これをPerlで書くならどうするか?ってとこまでできると面白いかも。
ま、あんまり細かく勉強成果を報告できるような感じではなさそうなのですが、なるべくアップできるようにがんばります、汗






コメント&トラックバック
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言語についてある程度知ってて、Cを勉強するなら、
OS書けばいいのに。
幅広く学べるよ(^◇^)
幅広く興味あるみたいだし。
2011/5/30 月曜日2:14:17 posted by ゲスト